Sacred 2: Fallen Angel

Batalhas épicas e coleções de espólios também nos consoles.

Sacred 2 Fallen Angel trouxe para os PCs um imenso universo a ser explorado, dúzias de cavernas subterrâneas contendo todo tipo de perigo, além das mais clássicas raças de personagens de RPGs medievais, como orcs, kobolds, homens-lagarto, bruxos e, é claro, demônios. Todos em batalhas sangrentas pelo domínio da T-Energy, uma força primordial mística que anima todas as coisas vivas (e mesmo as não-tão-vivas-assim).


Bem, as versões para PS3 e Xbox 360 trazem exatamente a mesma coisa, com a exceção de que você agora vai poder contar unicamente com os botões do controle para realizar dúzias de ataques e movimentos especiais, o que demandou algumas saídas estratégicas por parte do pessoal da desenvolvedora Ascaron. E, é claro, os donos de consoles também terão a adição de diversos Trophies e Achievments (Troféus e Conquistas, respectivamente).

Saem as teclas, entram os menus

A versão para PC de Sacred 2 tem o seu foco sem dúvida localizado nas batalhas. Nos consoles isso também acontece. A diferença é que, claro, você não terá um amontoado de teclas à disposição. Os comandos todos serão relegados a alguns práticos menus “in-game”.

Utilizando estes, você poderá configurar até 12 diferentes combinações de botões, o que resultará em uma espécie de biblioteca de movimentos. O jogo trará vários menus, cada um contendo um grupo de movimentos. Assim sendo, para acessar um determinado movimento, basta navegar até o grupo ao qual ele pertence (utilizando os botões superiores do controle) e selecioná-lo.

Os ataques do jogo, conhecidos como “Combat Arts”, ainda poderão ser melhorados através de runas coletadas durante o jogo. Também permanece o círculo que arrasta até você todos os itens que estiverem ao redor —que pode inclusive ser personalizado para pegar somente um tipo específico de item, o que pode ser bastante útil para personagens de nível mais elevado (que porventura já tenham dúzias de um determinado item).

Serafins e afins

O Inquisidor. Ou, a personificação do Mal em Ancaria.Sacred 2 traz 6 diferentes classes de personagens, cada qual contendo pontos fortes e fracos, assim como equipamentos, animações e montarias específicas. Todavia, o nível mínimo de níveis necessários para que um personagem chegue ao topo será 200.

Cada classe pode ainda determinar as possibilidades que se tem dentro do jogo. Isso porque em Sacred 2 você não necessariamente precisa ser um clássico herói medieval, defensor de tudo que é bom e justo. O jogo coloca à sua disposição dois caminhos: Luz e Trevas. Basicamente, a coisa acontece da seguinte forma: escolhendo a luz, você pode ter que defender uma cidade de um ataque nefasto. Escolhendo as Trevas, você eventualmente será o perpetrador daquele ataque nefasto. Infelizmente não se pode ficar em cima do muro.

As classes disponíveis são:

  • Serafin: personagens fadados ao caminho do bem, cujo único caminho disponível será o da luz. Trata-se também da única classe remanescente do primeiro Sacred, que era também a guardiã primordial da T-Energy.
  • Shadow Warrior: um guerreiro de elite que retornou ao mundo dos vivos contra a sua vontade após perder a vida em um campo de batalha.
  • High Elf: um clássico estudante de magia com o afã de utilizar os seus conhecimentos acadêmicos através do mundo. Os High Elves são um dos expoentes na guerra pela T-Energy.
  • Dríade: ninfas da floresta (mitologia grega) adeptas do combate à distância, magia natural e voodoo.
  • Temple Guardian: uma mistura entre cyborgue e uma criatura canina. São partidários das artes mecânicas e tecnológicas.
  • Inquisidor: se os Serafins representam a bondade no mundo, os Inquisidores são a personificação do mal sobre a terra. Um Inquisidor só pode trilhar o caminho das sombras.
O inquisidor e a sua singular montaria.

Cada classe também terá a sua montaria própria. Enquanto que um High Elf vai cavalgar um imponente dragão, um inquisidor utilizará uma aranha gigante e uma dríade deve desfilar pelas pradarias em um... lagarto (ótimo para devorar anões). Embora ataques montados sejam em geral bastante efetivos, há um ponto a ser considerado: quando estiver montado, você não poderá desferir combos (seqüências de golpes). O círculo para arrastar itens será particularmente útil quando você estiver montado.

Multiplayer com memória

A versão para consoles de Sacred 2 traz várias possibilidades para se desbravar Ancaria em várias pessoas (tanto para PS3 quanto para Xbox 360). Serão até quatro jogadores no modo online cooperativo e dois utilizando o mesmo console.

Entretanto, um dos pontos de maior destaque é o fato de se poder salvar o status de um personagem após uma campanha. Quer dizer, suponha que você esteja utilizando um personagem na sua campanha “single”. Será possível salvar este personagem a fim de utilizá-lo em uma campanha online, sendo que ele manterá todas as suas características e itens. Além disso, quando retornar para a campanha “single”, todos os recursos/níveis/itens adquiridos na campanha online ainda estarão presentes.

Batalhas épicas e coleção de espólios também nos consoles.

A idéia básica por trás de Sacred 2 é realmente bem simples: promova o Mal ou o Bem (invocando a sua deidade particular) através do místico continente de Ancaria e recolha os espólios pelo caminho. A mesma proposta simplista e divertida deve desembarcar em fevereiro próximo para o PS3 e o Xbox 360. Aguarde novidades aqui no Game House BRASIL.

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