Ninja Blade

Preview - Ninja Blade: Não é Ninja Gaiden, mas estará no Xbox 360

Quando estamos falando em Microsoft, ninjas, e sangue, inveitavelmente nossa mente voa até os terrenos trilhados por Ryu Hayabusa na franquia Ninja Gaiden. Não é exatamente uma parte do mercado que possui grandes variedades, principalmente focando no Xbox 360.


A From Software sabia disso quando começou, a três anos atrás, o desenvolvimento de Ninja Blade, um jogo exclusivo do Xbox 360 que será lançado, segundo previsões, em 15 de março de 2009. Cortando em uma forma mais resumida, o jogo parece uma mistura de Devil May Cry, Ninja Gaiden e...Homem-Aranha.

Ninja Blade se passa em uma Tóquio levemente futurista. Nela, uma enorme quantidade de batalhas aguardo o protagonista do jogo, Ken, que em imagens e trailers de divulgação aparece correndo pelas laterais de prédios muito altos e cortando cabeças durante tal trajeto.

Um recurso interessante que NB oferece é a troca de armas em tempo real, algo que nem mesmo Ninja Gaiden II fazia - mas aqui a coisa rola um pouco mais fácil, tendo em vista que são apenas três armas para o ninja: uma katana (a espada ninja comum, rápida e bem balanceada), Souken (duas espadas, uma para cada mão, mas em um formato que lembra a Valentine usada por Ivy em Soul Calibur IV) e Taiken (uma espada de duas mãos gigantesca, boa para quebrar coisas). E você vai precisar, pois essa Tóquio está infestada de monstros chamados "Carriers", que nada mais são do que humanos ou animais infectados por estranhos parasitas.

O jogo é baseado em missões, mais ou menos como Ninja Gaiden, e permite upgrades para as armas, que têm dois tipos de ataques: o normal, para combos rápidos, e o especial, para muita destruição em pouco tempo. A "moeda" de troca para os upgrades é o sangue dos inimigos mortos pelas armas de Ken. Também estão presentes os chamados Quick Time Events, movimentos que utilizam um botão a ser pressionado na hora certa para gerar uma ação especial. Além das habilidades com armas, o guerreiro ainda conta com uma corrida bem rápida e a chamada "Ninja Vision", que nada mais é do que o Bullet Time, o recurso que desacelera tudo e todos menos você, dando-lhe uma vantagem em velocidade.

Assim como dito anteriormente, Ninja Blade é um jogo exclusivo para Xbox 360, e está previsto para março do ano que vem.


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Resident Evil 5

News - Confirmado, o ator Ken Lally será Wesker em Resident Evil 5




Capcom confirma o ator Ken Lally no papel de Wesker em Resident Evil 5

A Capcom confirmou através de um release oficial que o ator Ken Lally será responsável pela parte de captura de movimentos de Albert Wesker em Resident Evil 5, um dos mais populares vilões da franquia. Lally já trabalhou em algumas séries de TV como Heroes, além de fazer algumas pontas em alguns filmes, porém já possui experiência na área de jogos. E para deixar os fãs com água na boca, a empresa afirmou que Wesker voltará em grande estilo, revelando um GIGANTE segredo. Alguém tem idéia do que possa ser?

Resident Evil 5 promete seguir as mudanças introduzidas pelo seu antecessor direto, que ficou com muito mais ação. O game introduz novidades, como um modo cooperativo online. Dando continuidade à dinastia de mulheres fortes na franquia - Jill Valentine, Rebecca Chambers e Ada Wong são algumas dessas heroínas -, o game apresenta uma nova personagem: Sheva Alomar, agente da mesma organização à qual pertence Chris, a BSAA. De ascendência africana, ela é bela e perigosa, com inteligência apurada e vasto treinamento em armas de fogo, além de ser exímia lutadora. A agente aparece usando ao menos três armas diferentes, entre pistola, espingarda do tipo "shotgun" e rifle de precisão.

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Um pouco sobre Albert Wesker

Albert Wesker é um personagem da série Resident Evil, e um membro dos STARS. Em "Resident Evil", foi junto com o Alpha Team (comandado por ele mesmo) para as montanhas ARKLAY. Mas ao desenrolar da história os membros do Alpha Team descobrem que ele na verdade é um traidor, e que trabalhava junto com William Birkin no projeto do T-virus.

Albert Wesker é considerado por alguns um dos mais adorados vilões da série, outra informação curiosa é que ele sofreu duas tentativas de assassinato as quais foram mal sucedidas, antes ultilizava óculos por pura questao de beleza e agora para esconder seus olhos, os quais tem a íris na cor laranja com vermelho, e agora ele age escondido manipulando as ruinas da extinta Umbrela Corp.

Tipo: Vilão Protagonista

O lançamento de Resident Evil 5 está marcado para o dia 13 de março no Xbox 360 e PlayStation 3.


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Novidades e Datas Confirmadas!

News - Pegue o calendário e fique de olho nas novidades dos videogames


Grand Theft Auto IV: Lost & Damned


Agora está confirmado, o tão esperado pacote de missões extras de Grand Theft Auto IV só deve invadir o Xbox 360 somente em fevereiro do ano que vem.

Além de revelarem a data de lançamento do pacote, agendado para o dia 17 de fevereiro, o pessoal da Rockstar também divulgou o nome oficial da “expansão” e trouxe uma grande surpresa para os fãs do jogo, Niko Bellic não será a estrela do pacote.

Isso mesmo, Lost & Damned (algo como Os Perdidos e Amaldiçoados) — nome oficial do download — será estralado por Johnny Klebitz, um membro da gangue de motociclistas, The Lost.


Banjo-Kazooie


A Microsoft revelou que o retorno de Banjo-Kazooie, desta vez na Xbox LIVE Arcade foi oficialmente adiado para dezembro. O jogo que estava agendado para o final de novembro foi correu o risco ficar somente para 2009, mas segundo a Microsoft o título está garantido para o dia 3 de dezembro deste ano.

O atraso pode até desagradar aos fãs — em especial aos jogadores que compram o nove Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts e receberam um código para o download antecipado da versão LIVE Arcade do Banjo-Kazzoie — mas parece o atraso vai ser recompensado com a chegada de Banjo-Tooie (segundo jogo da franquia) no início de 2009.

Banjo-Kazooie vai custar 1200 MS Points.


Wheelman


A Midway confirmou a data de lançamento do novo jogo inspirado no filme do “brutamonte” hollywoodiano Vin Diesel.

Wheelman, que sofreu consecutivos atrasos durante o seu desenvolvimento finalmente vai ser lançado. Dia 20 de fevereiro deve marcar o início da destruição de Barcelona (cenário do filme e do jogo).


Super Street Fighter II Turbo HD Remix


Já não era sem tempo, mas parece que a Capcom finalmente agendou a estréia de Super Street Fighter II Turbo HD Remix.

O jogo que passou por uma revitalização total será lançado na PlayStation Network no dia 25 de novembro e na Xbox LIVE Arcade no dia 26 do mesmo mês. Além disso, o lançamento do jogo marca o início da Season of Street Fighter (Temporada de Street Fighter), que promete trazer uma grande variedade de conteúdo relacionada a tradicional franquia de jogos de luta.

Entre as promoções ligadas a Season of Street Fighter, está um pacote de conteúdo extra para o recente Super Street Fighter Pinball FX, um pacote de cartas temáticas especias para o jogo UNO (título mais vendido na Xbox LIVE Arcade) e muito mais.


GTi Club Plus


A PSN deve receber uma atualização do popular jogo de corrida GTi Club, da Konami. A atualização que chega dia 4 de dezembro trará 335MB de conteúdo para download e vai custar 14,99 Euro — cerca de R$ 46,06.

O pacote deve trazer gráficos de 720p rodado a sessenta quadros por segundo com som surround 5.1. GTi Club Plus recria de forma dinâmica os belos cenários da França em um mapa que é desbloqueado gradualmente.

O jogo também, traz cinco veículos licenciados: Austin Mini Cooper, Renault 5, Fiat A112 Abarth, Lancia Delta e o Volkswagen Golf GTi. O título também deve fazer uso da PlayStation Eye, permitindo assim que os jogadores enviem imagens para os seus rivais em plena corrida.


Killzone 2


Não é nada oficial, mas qualquer novidade de Killzone 2 já alegra a todos os fãs da série que aguardam ansiosamente pela nova edição da franquia. Segundo rumores que pipocam pela internet Killzone 2 já tem data de lançamento e é mais cedo do que muitos imaginam.

Mesmo sem qualquer pronunciamento oficial da Sony, tudo indica que o dia 17 de fevereiro deve marcar o início da matança desenfreada de Killzone 2. O jogo que sofreu consecutivos atrasos já está na sua fase beta e tem tudo para ser um dos grandes títulos do próximo ano.


Fight Night Round 4


Pugilistas de plantão podem celebrar, a melhor franquia de jogos de boxe já tem uma nova disputa pelo cinturão de ouro.

No dia 14 de dezembro, a Electronic Arts soa o gongo e revela para o mundo Fight Night Round 4 — próximo volume do simulador da nobre arte. Trazendo uma versão melhorada do motor gráfico da edição anterior, o jogo incluirá lendas do ringue de várias eras, incluindo o ex-campeão do mundo Mike Tyson.


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RacePro


Com engine própria, RacePro garante que fará jus ao nome num jogo para os grandes fãs de velocidade.
Os criadores de GTR, GTR 2 e de Race 07 estão desenvolvendo um novo simulador de corridas, desta vez exclusivo para o console de mesa da Microsoft, o Xbox 360. RacePro deverá agradar os fãs de corrida no estilo simulador.

Desde Mini Coopers até os Formula 3000, a variedade impressiona em RacePro.O título é o primeiro jogo que a SimBin lança para o Xbox 360, e segundo o diretor de criação da companhia, Diego Sartori, o principal problema no desenvolvimento do jogo tem sido os cavalos de grande potência.

O motivo é a dificuldade em se controlar os veículos ao atingirem velocidades muito altas. Levando em consideração que o jogo é um simulador, e alta velocidade não combina com curvas neste gênero. Portanto, o “handling” (dirigibilidade) do veículo deve ser equilibrado.

Sartori diz que o objetivo da companhia é oferecer um jogo no qual os veículos possuam muitos cavalos de potência (horsepower, ou HP), mas que mantenha uma dirigibilidade intuitiva, e este tem sido o maior desafio da equipe de desenvolvimento.

Um lagarto na pista

A proposta de RacePro, sendo a primeira da companhia para o Xbox 360, exigiu uma engine nova em folha, que recebeu o apelido de lizard (lagarto, em inglês). As principais características da engine focam em realismo, como já era de se esperar da SimBin pelos seus títulos para PC.

Um aspecto que deverá chamar a atenção dos fãs, segundo os representantes da companhia, é a irregularidade da pista, que foi severamente aumentada nesta nova engine. Agora as pistas estão muito mais reais, com mudanças desafiadoras em seu traçado.

A volta de apresentação já começou: em cerca de dois meses, RacePro chega ao Xbox 360.

Um detalhe simples como este muda completamente a maneira de se jogar um simulador de corridas. É preciso dar muita atenção a tais deformações no traçado dos circuitos de RacePro, pois isto pode comprometer completamente o equilíbrio do veículo.

Um exemplo usado por Diego Sartori é a pista de Brno, na República Checa. Conhecida por ser extremamente desafiadora, a pista oferece grande dificuldade em algumas de suas curvas, onde o equilíbrio do veículo é terrivelmente abalado pelas ondulações do asfalto.


Curitiba no menu


RacePro trará diversas pistas, e embora a SimBin ainda não tenha revelado todos os circuitos do jogo, uma informação bastante agradável para os paranaenses de plantão foi revelada.

A capital do estado, Curitiba, terá seu autódromo apresentado no jogo, assim como o já confirmado circuito de Monza, uma das pistas de velocidade mais conhecidas do mundo, localizada na cidade homônima, na Itália.

Os gráficos podem não possuir a perfeição de Gran Turismo 5, mas a jogabilidade é que é o forte em RacePro.Além disso, o jogo contará com uma coletânea considerável de veículos diferentes, variando desde Mini Coopers até os carros da fórmula 3000, com uma grande variedade de veículos na classe GT (Gran Turismo).


O título terá suporte para até 12 jogadores online, mas se você não é chegado em partidas multiplayer via Internet, poderá utilizar o modo Hot Seat do jogo, onde o jogador pode competir com um amigo offline, além de poder correr cooperativamente.

No modo cooperativo, além de escolher todas as opções características de uma partida solo, como número de voltas e de adversários, bem como seu nível de dificuldade, o jogador decide ainda quanto tempo cada corredor pilotará o carro, visto que cada um deles alterna no volante num período de tempo pré-determinado (trinta, sessenta ou noventa segundos).

Dentro de pouco mais de dois meses, RacePro verá a luz do dia, e os aficionados por corrida hardcore terão mais um jogo no qual gastar horas e horas de suas vidas. O título chega exclusivamente para Xbox 360 em 27 de janeiro de 2009.


Fonte: baixakijogos.com.br

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News - Usuários com HDMI da NXE tem problemas com áudio

Diversos usuários estão reclamando nos fóruns como o AV-Forums que estão enfrentando problemas de perda de áudio. Isso ocorre com aqueles que usam o cabo HDMI. Uma solução temporária é desligar o console, retirar o HD, ligar e, enqüanto a NXE carrega, colocar o HD de novo. No entanto, se você desligar o console, terá que fazer o mesmo quando ligar novamente.

Apesar de alguns problemas como esse, a Microsoft declarou que o sucesso. Por isso, ainda não se manifestou sobre correções sobre esse e outros problemas.


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Afro Samurai

News - Um guerreiro dos mais estilosos no game Samurai Afro

Baseado em um mangá do mesmo nome, o game trará a impagável voz do ator Samuel L. Jackson, além da trilha sonora do grupo Wu-Tang Clan. Além disso, a parte gráfica fica por conta de um estúdio chamado Gonzo, muito popular principalmente no Japão.

Confira abaixo o primeiro trailer de Afro Samurai e prepare-se para encarar ação contínua e muito sangue! O jogo está sendo desenvolvido para o Xbox 360 e o Playstation 3 e seu lançamento está programado para o começo de 2009.



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The Last Remnant

News - Primeiros reviews sobre The Last Remnant são desanimadores

Apesar de atingir 38/40 pela Famitsu, The Last Remnant, o primeiro game de RPG projetado sobre a Unreal Engine 3.5, não conseguiu quebrar a barreira do 7 /10, em sites de games norte-americanos.



Tentaremos perguntar a Square sobre estes últimos reviews surpreendentemente
ruins! Por enquanto, sites ingleses, não postaram (até agora) nenhum review
sobre o game. O RPG foi lançado na última quinta-feira.



Notas:

Games - 6,5
TeamXbox - 6.8
GamePro - 6
Eurogamer - 6

Os contras do game, de acordo com os reviews:

- Massive, multi-party não é fiel as batalhas estratégicas "hardcore", aos
quais os fãs de RPG procuram.
- Nada inovador;
- A mecânica de combate considerada obsoleta;
- Os gráficos foram considerados fracos;
- Perder uma batalha, pode significar, uma grande perda de horas na
jogabilidade, ao qual terão que ser repetidas;


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